sábado, 2 de marzo de 2013

CUBIERTA




Para realizar una cubierta: 

1. Ir a la pestaña 'arquitectura' de la parte superior. 
2. Seleccionar el icono 'cubierta' como se muestra en la imagen y seleccionar 'cubierta por perímetro'. 
3. En la vista de la cubierta, reseguir el perímetro que queramos mediante lineas, cuando tengamos el perímetro cerrado, le damos al tic de terminar.
4. Desde las propiedades (que se encuentran el la parte izquierda de la pantalla) podemos modificar su grueso, material, su inclinación, etc. 
5. Para hacer una cubierta personalizada que no se encuentra en las propiedades, seleccionamos una y le damos a 'editar..'. La duplicamos, la renombramos y le introducimos las nuevas características. 
6. Una vez hecha la cubierta, si queremos modificar-la, por ejemplo haciéndole un hueco, la seleccionamos y hacemos un clic sobre 'editar contorno'. Desde aquí hacemos las modificaciones. 
   


PUERTAS Y VENTANAS



Para poner puertas y ventanas tenemos que realizar los siguientes puntos: 

1. En la pestaña 'arquitectura'
2. Hacer un clic en 'puerta' o 'ventana'. Como se muestra en la imagen. Seguidamente colocar donde queramos, siempre en un muro. 
3. Para editar la puerta o la ventana, desde las propiedades podemos elegir diferentes tamaños, materiales, gruesos, entre otros.  
4. Para crear una puerta nosotros, elegimos una y en las propiedades hacer un clic en 'editar..'. La duplicamos, la renombramos y editamos sus características dependiendo de cual sea su fin.
5. Para modificar-la, seleccionamos la puerta o la ventana y hacemos un clic sobre 'editar familia'. Y desde aquí hacemos las modificaciones pertinentes. 

ESCALERAS


 



Para realizar las escaleras: 

1. Ir a la pestaña 'arquitectura'
2. Para hacer una escalera de un solo tramo seleccionar 'escalera por componente'. Donde se muestra en la imagen. 
3. Para hacer varios tramos con diferentes direcciones seleccionar 'escalera por boceto'.
4. Para editar la escalera lo podemos hacer a través de las propiedades de esta. 
5. Para modificar-la seleccionamos la escalera y hacemos un clic encima de 'editar contorno' 

FORJADO


Para realizar el forjado: 

1. En la pestaña 'arquitectura'
2. Seleccionar 'suelo', como se muestra en la imagen.
3. Dentro de la pestaña 'suelo', seleccionar 'suelo arquitectónico' 
4. En la vista que queremos que este el suelo, dibujar/reseguir con lineas el contorno del suelo. 
5. Darle al tic verde para finalizar. 
6. Para modificar-lo  seleccionar el suelo y clicar 'editar superficie'. 

También podemos elegir diferentes tipos de suelos, gruesos e incluso diseñar uno desde las propiedades que se muestran en la parte izquierda de la imagen de la pantalla.   

MUROS


Para crear los muros realizaremos los siguientes puntos:

1. Situarse en la pestaña 'arquitectura'
2. Clicar sobre el icono muros que se muestra en la imagen
3. Seleccionar 'muro arquitectónico'
4. En propiedades (cajetin situado en la parte izquierda de la imagen) podemos elegir el grueso, el tipo de muro, su altura, entre otros.

También podemos enlazarlos con otros muros y con los forjados inferiores y superiores.

TOPOGRAFIA


Para realizar la topografía: 

1. Situarse en la vista 'site'
2. Ir a la pestaña 'masa y emplazamiento'
3. Clicar sobre el icono 'superficie topográfica' 

A partir de este punto se puede hacer de dos maneras distintas: 

A- importación de la topografía en un archivo de autocad (.dwg)
B- Ir colocando puntos, hacer tu mismo la topografía en el revit.  

A-
1. Clicar el icono 'crear de importación' 
2. Seleccionar ejemplar de importación (seleccionar el archivo de autocad con la topografía hecha)

B-
1. Colocar punto (poner la altura que queramos del punto) 
2. Para modificar un punto, seleccionarlo y seguidamente presionar sobre 'editar superficie'.  

Para modificar el terreno, ya que queremos construir una casa, hay que hacer una plataforma de construcción (capa de gravas)  Para ello, lo haremos de la siguiente manera: 

1. En la pestaña 'masa y emplazamiento' 
2. Ir al icono 'plataforma de construcción'
3. Mediante lineas, reseguir el perimetro de la plataforma que queramos obtener.