viernes, 24 de mayo de 2013

PANEL

A partir de los renders hechos anteriormente, los hemos retocado con el ''PHOTOSHOP'', poniendo personas, arboles, iluminación, cuadros, el cielo, entre otros. Trabajando desde varias capas i ajustando la imagen, distorsoniandola o no, para que se adapte lo mejor en el render.
He puesto la imagen más clara y las personas más oscuras, obteniendo una uniformidad en la imagen.  

Cuando el render ya está completo en el photoshop, lo guardamos tanto en formato photoshop i en formato ''.jpg''. 

Para realizar este panel hemos utilizado el ''ILLUSTRATOR'', componiendo mediante imagenes, renders, texto y plantas el A2 de la mejor forma posible, agradable a la vista. 

También he utilizado unos colores apagados, sobretodo el gris, ya que la casa es de paneles de hormigón. Asi, obtenemos una relación de colores. 

Este es el resultado: 


domingo, 12 de mayo de 2013

FOTOMONTATGE

A partir de los renders ya hechos anteriormente, hemos añadido objetos o personas para darle un toque más real. 






domingo, 21 de abril de 2013

RENDERS DIA

Para hacer los renders de día:

1. Poner el sol y la zona horaria 
2. Poner las distintas cámaras
3. Ajustar las propiedades del render







RENDERS NOCHE

Para hacer los renders de noche tenemos que poner la iluminación adecuada y desactivar el sol.




TEXTURAS

Para poner las diferentes texturas en el 3ds max:

1. Elegir la textura conveniente
2. Hacer de la misma imagen el blanco y negro (bump)
3. Poner las diferentes texturas en las bolitas de los materiales mediante el ''bitmap''. 
4. Hacer el ''diffuse'' i el ''bump''.


 HORMIGÓN:

 DIFFUSE                                                                                                           BUMP










CÉSPED:
















PIEDRA MURO EXTERIOR:

















MADERA: 













 MÁRMOL:

















 GRAVILLA:
















 MADERA INTERIOR:


























sábado, 2 de marzo de 2013

CUBIERTA




Para realizar una cubierta: 

1. Ir a la pestaña 'arquitectura' de la parte superior. 
2. Seleccionar el icono 'cubierta' como se muestra en la imagen y seleccionar 'cubierta por perímetro'. 
3. En la vista de la cubierta, reseguir el perímetro que queramos mediante lineas, cuando tengamos el perímetro cerrado, le damos al tic de terminar.
4. Desde las propiedades (que se encuentran el la parte izquierda de la pantalla) podemos modificar su grueso, material, su inclinación, etc. 
5. Para hacer una cubierta personalizada que no se encuentra en las propiedades, seleccionamos una y le damos a 'editar..'. La duplicamos, la renombramos y le introducimos las nuevas características. 
6. Una vez hecha la cubierta, si queremos modificar-la, por ejemplo haciéndole un hueco, la seleccionamos y hacemos un clic sobre 'editar contorno'. Desde aquí hacemos las modificaciones.