domingo, 21 de abril de 2013

TEXTURAS

Para poner las diferentes texturas en el 3ds max:

1. Elegir la textura conveniente
2. Hacer de la misma imagen el blanco y negro (bump)
3. Poner las diferentes texturas en las bolitas de los materiales mediante el ''bitmap''. 
4. Hacer el ''diffuse'' i el ''bump''.


 HORMIGÓN:

 DIFFUSE                                                                                                           BUMP










CÉSPED:
















PIEDRA MURO EXTERIOR:

















MADERA: 













 MÁRMOL:

















 GRAVILLA:
















 MADERA INTERIOR:


























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