1. Elegir la textura conveniente
2. Hacer de la misma imagen el blanco y negro (bump)
3. Poner las diferentes texturas en las bolitas de los materiales mediante el ''bitmap''.
4. Hacer el ''diffuse'' i el ''bump''.

CÉSPED:

PIEDRA MURO EXTERIOR:

MADERA:

MÁRMOL:

GRAVILLA:

MADERA INTERIOR:

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