Para hacer los renders de día:
1. Poner el sol y la zona horaria
2. Poner las distintas cámaras
3. Ajustar las propiedades del render
domingo, 21 de abril de 2013
TEXTURAS
Para poner las diferentes texturas en el 3ds max:
1. Elegir la textura conveniente
2. Hacer de la misma imagen el blanco y negro (bump)
3. Poner las diferentes texturas en las bolitas de los materiales mediante el ''bitmap''.
4. Hacer el ''diffuse'' i el ''bump''.
HORMIGÓN:
DIFFUSE BUMP
CÉSPED:
PIEDRA MURO EXTERIOR:
MADERA:
MÁRMOL:
GRAVILLA:
MADERA INTERIOR:
1. Elegir la textura conveniente
2. Hacer de la misma imagen el blanco y negro (bump)
3. Poner las diferentes texturas en las bolitas de los materiales mediante el ''bitmap''.
4. Hacer el ''diffuse'' i el ''bump''.
CÉSPED:
PIEDRA MURO EXTERIOR:
MADERA:
MÁRMOL:
GRAVILLA:
MADERA INTERIOR:
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